Infographie
Présentation de la sectionContenu de la formationInfos pratiques

Contenu de la Prépa

Objectif :

Maîtriser les bases des disciplines traditionnelles pour pouvoir appréhender la formation 3D dans des conditions optimales

Matières traditionnelles :

Dessin : techniques de représentation, dessin de nu d’après modèle, travail des perspectives, des proportions et des ombrages, création de model-sheets
Story-boarding : vignettes et cadrage, évaluation et représentation du facteur temps, effets et symboles d’action
Dessin animé : initiation à l’animation traditionnelle
Modelage : travail des volumes, création d’objets et personnges

Matières techniques :

Photo numérique : prise de vue studio et extérieur, création d’éclairages, retouches et montages
Vidéo : montage vidéo, effets spéciaux élémentaires

Matières informatiques

PAO / DAO : dessin vectoriel avec Illustrator, retouche et montage d'images avec Photoshop, mise en page avec XPress ou InDesign
3D : vision générale des principaux logiciels : 3DS Max, Maya, XSI et Lightwave


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Section Programmation
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